Společnost HTC v rámci své platformy pro distribuci webového obsahu VIVERSE představila nový VIVERSE Partner Program. Tento systém odměňování založený na výkonu poskytuje tvůrcům transparentní a spravedlivou cestu k monetizaci jejich her, videí, webových aplikací, uměleckých děl a imerzivního obsahu na základě reálného zájmu uživatelů.
Program vyplácí tvůrce na základě unikátních zhlédnutí a doby zapojení publika. Vzniká tak nový, přímý zdroj příjmů, který autorům pomáhá růst a monetizovat jejich komunitu. Výdělky se načítají okamžitě. Výplata je možná, jakmile tvůrce dosáhne minimální částky 50 dolarů (USD). Za platné zhlédnutí se přitom považuje sledování, hraní nebo jiná interakce s obsahem po dobu alespoň 30 sekund. Zapojení do partnerského programu je zcela zdarma a zúčastnit se mohou všichni tvůrci bez ohledu na velikost jejich publika.
„V dnešní online ekonomice jsou tvůrci často placeni pouze tehdy, když se zobrazí reklama. Jejich výdělky jsou tak vydány na milost a nemilost reklamnímu inventáři, blokátorům reklam, geografické poloze a kolísající poptávce, což způsobuje, že slibované částky za tisíc zobrazení často neodpovídají skutečným výplatám,“ říká Andranik Aslanyan, Head of Growth platformy VIVERSE. „VIVERSE tuto nejistotu odstraňuje tím, že platí za skutečnou interakci s obsahem, nikoli za pouhá zobrazení reklamy.“
Hlavní výhody programu VIVERSE Partner Program:
- Výdělky při zachování plného vlastnictví obsahu. Partnerský program je neexkluzivní, což tvůrcům umožňuje publikovat a monetizovat svá díla včetně těch, která již zveřejnili na jiných platformách. Plné vlastnictví zůstává vždy autorům. VIVERSE navíc obsah nevyužívá k tréninku umělé inteligence ani strojového učení, veškeré duševní vlastnictví je tak bezpečně chráněno. Tvůrci vydělávají na zhlédnutích a plynule rozšiřují své publikum.
- Publikace na VIVERSE, vkládání kdekoli, vyšší příjmy. Obsah nahraný na platformu VIVERSE lze snadno sdílet pomocí URL odkazu, který se otevírá přímo v prohlížeči – bez nutnosti cokoli instalovat. Zážitek navíc mohou tvůrci vložit do webových stránek třetích stran jako iFrame, což dále zvyšuje dosah, zapojení publika i samotné příjmy.
- Pro tvůrce napříč obory. Program je navržen pro autory z různých disciplín – od vývojářů her a tvůrců videí po programátory webových aplikací a digitální umělce. Podporuje řadu formátů a enginů, díky čemuž mohou autoři snadno publikovat, rozšiřovat své publikum a vydělávat na základě jeho zapojení.
- Bez nutnosti speciálních nástrojů – publikujte a vydělávejte okamžitě. VIVERSE podporuje širokou škálu webových formátů a nevyžaduje proprietární nástroje ani specifické typy souborů, čímž eliminuje závislost na jedné platformě (platform lock-in). Neexistují žádné minimální požadavky na počet sledujících. Schválení tvůrci mohou okamžitě publikovat a začít vydělávat.
- Transparentní přehledy na dosah ruky. Tvůrci mají přístup k transparentním reportům, které zahrnují počty unikátních diváků a dobu jejich zapojení. Výdělky se počítají přímo z těchto metrik. V blízké budoucnosti společnost navíc plánuje zpřístupnění dalších analytických funkcí.
„Díky publikaci hry Frustrain na platformě VIVERSE získáváme hned několik výhod – od kompenzací na základě sledovanosti, které nás motivují, až po možnost demonstrovat náš koncept napříč platformami, aniž bychom se museli utápět v technických detailech,“ říká Gregory Molodtsov, výkonný producent hry Frustrain a oceňovaný režisér filmů a XR zážitků. „VIVERSE se stará o infrastrukturu a data o publiku nám pomáhají plánovat další rozšiřování konceptu.“
